オリジナルキャラ用パチンコ演出動画メーカー · Open Skill 公開技能

オリジナルキャラ用パチンコ演出動画メーカー

好きなキャラクター画像から、オリジナルのパチンコ演出動画をAIで制作!通常画面、保留変化、リーチ、激アツ、大当たりなどを自由に演出できます。16:9の横長動画に対応。 Create original Japanese pachinko-style animations from your character images! Generate reels, hold effects, dramatic reach scenes, exciting effects, and jackpot celebrations in 16:9 format.

@chatgpt_ysd

Manhua

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https://d7qlwi7tl2u27.cloudfront.net/skill-covers/prod/4268117/2026-10-18/f8527hm7.jpg

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allowed-tools:
  - generate_video
  - generate_image
  - recognize_image
  - recognize_video
  - probe_media
  - extract_frame
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# オリジナルキャラ用 パチンコ演出動画メーカー

ユーザーが用意したキャラクター画像をもとに、16:9横向きの架空パチンコ演出動画を短尺で制作する。

## When to use
- キャラクター画像から、パチンコ液晶風の演出紹介動画を作りたいとき
- 通常画面・保留変化・前兆・リーチ・激アツ・大当たりなどの演出を短尺動画にしたいとき
- オリジナルキャラを使った架空パチンコの演出を複数シーンで作りたいとき

## 入力(生成前にユーザーと確認)
- キャラクター画像 1〜2枚
- 演出タイプ(通常 / 保留変化 / 前兆 / リーチ / 激アツ / 大当たり)
- 動画の長さ(5〜8秒、または10秒)
- 雰囲気(コミカル / 豪華 / ドラマチック / 激アツ)
- 保留モチーフ(例:電球、ハート、吹き出し)
- テロップや演出文言(任意)

## 基本ルール
- 16:9固定(横向き)。`orientation='landscape'` を必ず指定する。
- キャラクターの顔、髪型、服装をできるだけ維持する。
- 小物や保留は見やすくシンプルに。
- 通常 → 前兆 → リーチ → 発展 → 大当たり の流れを意識。
- 文字は少なめ、演出が視覚的に伝わる構成を優先。

## 代表演出例
- 通常画面:2人が作業・会話中
- 保留変化:白 → 青 → 緑 → 赤 → 金 → 虹
- リーチ:寝かしつけリーチ
- 激アツ:開眼演出
- 大当たり:777揃い、目標達成、完成演出

## Steps
1. ユーザーのキャラクター画像と演出タイプ・長さ・雰囲気・保留モチーフ・テロップ文言を確認する。不足があれば先に確認する。
2. `recognize_image(image_url=<キャラ画像>, prompt=...)` でキャラの見た目・構図・髪型・服装・配色を確認する。
3. `generate_video(model='i2v', input_urls=[<キャラ画像>], orientation='landscape', duration=<指定秒数>, prompt=<演出指示>, name=<演出名>, entity_type='pachinko_performances')` で、画像を開始フレームに16:9横向き・指定秒数で動画生成する。
   - prompt には「キャラの顔・髪・服装・構図を維持すること」「パチンコ液晶風の軽いネオン感・発光・保留変化を加えること」「演出タイプ・雰囲気・保留モチーフ・テロップ文言」を具体的に含める。
4. `probe_media(url=<生成動画asset_id>)` で解像度・長さを確認し、必ず横長(16:9)になっているかを確認する。縦型になった場合はユーザーに報告し、対応を確認する。
5. `recognize_video(video_url=<生成動画asset_id>, prompt=...)` で演出内容・キャラ維持・演出効果を確認する。
6. 問題なければキャンバスに追加して完了。必要なら微調整する。

## 生成失敗時の対応
- 顔や文字が崩れた場合など、生成結果に問題があるときは、勝手に再生成(クレジット消費)しない。
- 必ずユーザーに確認してから再生成する。
- 再生成の可否・回数はユーザーの判断に委ねる。

## Notes
- 動画は必ず16:9横向きで制作し、生成後に横長か確認する(縦型になった場合は報告して対応を確認)。
- キャラの顔・髪型・服装・構図は大きく崩さない。
- 演出タイプ・長さ・雰囲気は生成前にユーザーと確認する。
- 生成失敗時はユーザーに確認してから再生成する(勝手に再生成しない)。
- 生成結果に問題があっても、ユーザー確認なしに再生成しない。