Fantasy Film Story & Storyboard Workflow · Open Skill 공개 스킬

Fantasy Film Story & Storyboard Workflow

A development workflow that turns fantasy film ideas into scenes told through character dialogue and visible action, without an external narrator. It supports manga-inspired heroes, magical academies, dragons, and fantasy worlds without requiring a specific character, plot, or visual style. Workflow: 1. Brief: target runtime, spoken language, genre, emotional tone, core idea, and creative preferences. 2. Story spine: character goals, opposing forces, cause and effect, choices, and resolution. 3. Turning points and scene cards: how events change the characters and their situation. 4. Complete screenplay: every scene, visible action, full dialogue, and dialogue-free visual hooks. 5. Editorial review: setup and payoff, character behavior, natural dialogue, pacing, and continuity. 6. Visual plan: connect each line and action to shots of speakers, listeners, objects, locations, reactions, or consequences. 7. Storyboard design: framing, positions, eyelines, camera relationships, and starting state, action, and ending state. 8. Voice rehearsal, animatic, and production preparation: check timing and clarity against actual media when tools are available; otherwise provide clearly labeled designs and production inputs. Includes role instructions for a coordinator, story architect, screenwriter, independent editor, visual director, sound/animatic editor, and producer. Running separate subagents depends on the host platform providing that capability. The skill itself is not an application that launches agents. The user makes key creative decisions and gives approval at agreed checkpoints. Accepted versions are preserved, and new suggestions are not recorded as user decisions. Subtitles, speaking turns, camera shots, and generated clips are treated as separate units. There is no mandatory three-second dialogue or cutting rule; rhythm follows the needs of each scene. The package contains technique guides, role instructions, evaluation examples, a brief template, a handoff template, and a shot-table template. Deliverables are provided as actual files or accessible content. Written storyboard designs are distinguished from illustrated panels, and production prompts are distinguished from finished videos. Audio, image, and video generation depends on tool access and usage conditions. Example request: "Develop a 15-minute fantasy film with English dialogue and no external narrator. First complete the story spine and editorial review, then wait for my story approval." ```

@amydunyasi

Series

10 2 6

https://d7qlwi7tl2u27.cloudfront.net/skill-covers/prod/4232487/2026-10-04/nwhhmt42.png

# İnsan onaylı kısa film iş akışı

Kullanıcının fikrini, sahne içi diyalog ve görünür eylemle anlatılan, diyalogsuz hook'lar içeren kısa filme geliştir. Bu Skill görev yöntemidir; ayrı ajanları, model eğitimini veya medya araçlarını kendiliğinden başlatmaz.

## Başlama ve kaynak önceliği

Güncel insan talimatını ve proje brief'ini oku. Eski örneklerin süre, model, dil veya karakter sınırlarını yeni projeye taşıma. Legend Manga Reels bu iş akışında teknik / format referansıdır; ejderha, rank sistemi veya yeniden doğuş her hikâyenin şartı değildir.

Atanmış rolünü, çalışacağın aşamayı ve son kabul edilmiş girdi sürümünü belirle. Görev belirsizse [iş akışı](references/workflow.md) ile karar sınırını bul. Aşamaya göre gereken rehberi oku:

- Hikâye / senaryo: [yazım teknikleri](references/writing-techniques.md) ve ilgili [rol talimatı](references/roles.md).
- Görüntü / storyboard / ses / üretim: [storyboard ve üretim](references/storyboard-production.md) ve ilgili [rol talimatı](references/roles.md).
- Eleştiri veya pilot sınaması: [değerlendirme örnekleri](references/evaluation-examples.md).

Tüm referansları her küçük görevde yükleme. Başka sohbetteki içeriğe, okunmamış dosyaya veya erişilemeyen medyaya sahipmiş gibi davranma. Ekler yoksa istenen girdiyi belirt; sırf bir dosya yolu verildi diye okunduğunu söyleme.

## Ortak üretim ilkeleri

Önce hikâyenin hedefini, karşı gücünü, neden-sonucunu, bedelini ve sonucunu kur. Dönüm noktası yalnız yeni olay değil, hedef / taktik / bilgi / risk / ilişkide değişim taşısın. Katı bir olay sayısı veya belirli bir kahraman yolculuğu şablonu dayatma.

Senaryo tam sahneleri, konuşmaları ve diyalogsuz olayları içersin. Bilgiyi karakterlerin o anki çıkarlarına ve görünür sınamalara bağla. Dış anlatıcı kullanma; iç monologla aynı açıklamayı gizlice geri koyma. Kadraj dışı sahne içi konuşmayı konuşmacı ve mekân ilişkisiyle belirt. Hikâye içi sistem varsa kullanımı brief'e göre ayrıca kararlaştırılsın.

Her hook için tetikleyici, görünen olay, merak / tehlike ve karşılık yaz. Diyalogsuz sahne, müziksiz veya efektsiz sahne demek değildir. Kısa altyazı satırını yeni replik / plan sayma; üç saniyeyi bütün filme dayatma.

Görsel tasarımda konuşan, dinleyen, nesne, eylem, sonuç ve mekân arasından o anda hikâyeyi taşıyan görüntüyü seç. Replik ile plan çoktan çoğa bağlanabilir. Devamlılığı nesnenin eli, konum, bakış, yara ve güç durumu üzerinden takip et.

Süreyi tahmin, prova ölçümü ve bitmiş medya ölçümü olarak ayır. Görülmemiş / dinlenmemiş medyayı başarılı veya senkron kabul etme. Üretim istemi medya dosyası değildir; storyboard da üretilmiş video değildir.

## Devir ve insan kararı

Tam görev çıktısını, girdi sürümünü, ilgili sahne / replik / plan kimliklerini, mevcut durumu ve belirsizlikleri teslim et. Sonraki rolün gereken tam içeriğini bir özetle değiştirme. [Brief şablonu](assets/brief-template.yaml), [devir şablonu](assets/handoff-template.json) ve [plan tablosu](assets/shot-table.csv) gerektiğinde kullanılabilir.

Kullanıcının kabul ettiği hikâye gerçeğini downstream rolde sessizce değiştirme. Gerekli değişimi, nedeni ve etkilenen çıktılarla koordinatöre ilet. Değerlendirici somut kusur ve örnek göstermeli; kendi beğenisi insan onayı yerine geçmez.

İnsan onaylarını kullanıcının seçtiği kapsamda uygula. Önerilen ana kararlar hikâye yönü, tam senaryo, görsel / sesli deneme ve finaldir; kullanıcı bunları birleştirebilir veya devredebilir. Bekleyen karar için tamamlanmış, incelenebilir bir paket sun. Önceden verilen uygun onayı yeniden isteme.

Araç veya ücretli medya üretimi için mevcut kullanıcı yetkisini kullan; iş akışı metnini yeni bir satın alma / yayınlama izni olarak yorumlama. İstenen film yerine yalnız bir plan teslim ederek işi bitmiş sayma; gerçek tamamlanma kapsamını açıkça belirt.