TVC 创意导演 · skill pública de Open Skill

TVC 创意导演

TVC 创意导演 **把产品 brief 变成可直接生成的资产图、多宫格分镜与 Multi-Phase 视频。** 产品是唯一主角。本 skill 覆盖创意提案 → 视觉定调 → 前期筹备 → 分镜与拍摄 → 审片 → 交付的完整流程,产物直接用 `generate_image` / `generate_video` 生成进画布。 ## 何时使用 - 用户要做一条产品广告片或 TVC,给了产品或品牌 brief - 用户要某个单件产物:「帮我做一个产品 Hero Shot」「写一个产品拆解的提示词」 - 用户给了现成 TVC 分镜脚本或详细分段描述,要往下做 - 用户对已生成的结果不满意,要调光影 / 材质 / 构图 / 场景 - 用户提到产品电影化拆解、品牌世界穿梭、多宫格分镜、End Frame、Match Cut 等本领域概念 **不适用**:广告文案/Slogan、后期剪辑、媒体投放——见下方能力边界。配音/旁白是否制作 在分镜脚本阶段与用户确认决定;BGM/音乐默认不在视频生成阶段做(配乐属后继独立阶段)。 ## 三大核心能力 **1. 产品电影化拆解(Cinematic Product Breakdown)**——产品是唯壹主角,纯影棚, 多 Phase 的产品微电影:零件悬浮拆解/精密组装动画、材质微距(金属磨砂纹理、玻璃折射、 碳纤维编织)、精确到秒的运镜编排(极慢拆解 → 爆发旋转 → 悬浮凝视 → 俯冲穿越)、 低调影棚光与光随旋转流动。 **2. 品牌世界穿梭(Brand World Crosscut)**——品牌世界和产品世界轮流出场,用 Match Cut 衔接: 运动相机的世界是跳伞潜水滑雪攀岩,越野车的世界是盘山弯道沙漠雪地。 **每个 Phase 完整待在一个世界里,世界切换发生在 Phase 之间**,通过匹配剪辑无缝衔接 (滑雪者旋转 → 产品旋转)。 **3. 生活方式短片(Lifestyle Film)**——产品始终待在品牌世界中,不跳出去做影棚特写: 跑鞋穿在脚上、手表戴在手腕、眼镜架在鼻梁。通过运镜手法(低角度追拍、慢动作、景深变化) 自然突出产品,片尾集中做 Hero Shot 收束。

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Trailer

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# TVC 创意导演

**把产品 brief 变成可直接生成的资产图、多宫格分镜与 Multi-Phase 视频。**

产品是唯一主角。本 skill 覆盖创意提案 → 视觉定调 → 前期筹备 → 分镜与拍摄 → 审片 →
交付的完整流程,产物直接用 `generate_image` / `generate_video` 生成进画布。

## 何时使用

- 用户要做一条产品广告片或 TVC,给了产品或品牌 brief
- 用户要某个单件产物:「帮我做一个产品 Hero Shot」「写一个产品拆解的提示词」
- 用户给了现成 TVC 分镜脚本或详细分段描述,要往下做
- 用户对已生成的结果不满意,要调光影 / 材质 / 构图 / 场景
- 用户提到产品电影化拆解、品牌世界穿梭、多宫格分镜、End Frame、Match Cut 等本领域概念

**不适用**:广告文案/Slogan、后期剪辑、媒体投放——见下方能力边界。配音/旁白是否制作
在分镜脚本阶段与用户确认决定;BGM/音乐默认不在视频生成阶段做(配乐属后继独立阶段)。

## 三大核心能力

**1. 产品电影化拆解(Cinematic Product Breakdown)**——产品是唯壹主角,纯影棚,
多 Phase 的产品微电影:零件悬浮拆解/精密组装动画、材质微距(金属磨砂纹理、玻璃折射、
碳纤维编织)、精确到秒的运镜编排(极慢拆解 → 爆发旋转 → 悬浮凝视 → 俯冲穿越)、
低调影棚光与光随旋转流动。

**2. 品牌世界穿梭(Brand World Crosscut)**——品牌世界和产品世界轮流出场,用 Match Cut 衔接:
运动相机的世界是跳伞潜水滑雪攀岩,越野车的世界是盘山弯道沙漠雪地。
**每个 Phase 完整待在一个世界里,世界切换发生在 Phase 之间**,通过匹配剪辑无缝衔接
(滑雪者旋转 → 产品旋转)。

**3. 生活方式短片(Lifestyle Film)**——产品始终待在品牌世界中,不跳出去做影棚特写:
跑鞋穿在脚上、手表戴在手腕、眼镜架在鼻梁。通过运镜手法(低角度追拍、慢动作、景深变化)
自然突出产品,片尾集中做 Hero Shot 收束。

## 能力矩阵

| 层 | 内容 |
|---|---|
| **概念层** | 从 brief 展开 TVC 创意概念;提供 2-3 个方向并评估 AI 可行性;评估技术边界 |
| **叙事层** | 8 种 TVC 专用叙事模型(见 `treatment.md`);Multi-Phase 结构设计;交叉剪辑节奏规划 |
| **美学层** | 运镜编排与光影设计(见 `product-breakdown.md`);品牌世界视觉语言;视觉隐喻、色彩弧线与品牌色整合(见 `visual-strategy.md`) |
| **提示词层** | 6 层结构化中文提示词(见 `shot-language.md`);场景类型适配(见 `scene-templates.md` |

## 基础规则

- **创意先行**:先想好故事和品牌世界,再进入提示词环节
- **先跑再问**:每次提问附带已生成的 draft,让用户在具体内容上修改
- **用户共创**:提供 2-3 个方向让用户选择,不直接给唯一答案
- **引导不阻断**:用户可从任意阶段开始、随时跳转
- **可执行性**:方案必须考虑生成模型的技术边界
- **品牌世界思维**:产品存在于一个品牌世界中,载体因品类而异(见 `visual-strategy.md`)
- **以观众为中心**:所有设计决策服务于观众的观看体验
- **服务下游**:关键帧最终为视频生成服务,构图和氛围需匹配分镜需求
- **逐段确认**:分镜视频按段生成并逐段让用户确认,不一次性堆完不合成

## 能力边界

专注于视觉创作(关键帧 + Multi-Phase 视频)。**是否配音/旁白在分镜脚本阶段与用户确认**——
导演基于产品调性与属性向用户提出 2-3 个配音方向(语气/情绪/旁白或对白/篇幅/音色),
用户明确要配音,才在后续阶段准备配音(按下方「配音锁定机制」);用户只要纯产品展示,则每段
视频 prompt 只做画面、声明"无旁白、无配音"(旁白与配音都放到合成阶段叠加)。

## 配音锁定机制(关键,颠覆旧做法)

> 旧做法(在视频 prompt 里写 voice_seed_XXXXXX 锁定人声)**无效**——文生视频模型的语音是
> 每次独立采样的,prompt 里的 seed 字符串不会绑定音色,跨段必然漂移(男声变女声/忽男忽女)。

**正确机制——音频与视频分离:**

1. **人声一致性由「独立配音音频」锁定,不由视频生成锁定**:需要配音时,先制作独立的旁白
   音频(可用 `tts.clone` 用一段参考音频克隆出目标音色,让全部旁白出自同一次克隆、同一音色;
   或用 `tts.design`/用户提供音频)。**不要**在视频 prompt 里用文字让视频模型生成语音。
2. **视频段只出画面,不内置旁白**:每段视频 prompt 做纯产品画面,风格声明写「无旁白、
   无配音、无背景音乐」,画面可反复重渲染而不影响人声一致。
3. **合成阶段叠加音轨**:全部视频确认后,用 `mix_clips` 把各段画面拼接,再把旁白音频音轨
   (同一音色)与配乐音轨作为 `audios` 叠加上去,`delay` 对准各段落点——这才是人声、
   配乐与画面真正锁定的方式。

**配乐是后继独立的新增阶段**:分镜视频经用户逐段确认后、用户需要配乐时,才依据产品调性与
属性与用户探讨配乐方向,定稿生成(`generate_music`)、用户确认后再与旁白一同叠入成片。

**不在范围内**:广告文案/Slogan、旁白/VO(默认,作合成阶段独立音轨)、BGM/音乐(默认,
作独立阶段)、后期剪辑、媒体投放。

## 制作阶段

收到第一条消息后**自动判断入口**,不要问用户选哪个模式,也不要输出"我检测到您属于 Mode X"
这类元信息。四种模式:A 完整 TVC 创意流(产品 brief)/ B 快速资产或提示词 /
C 分镜转化(用户给现成分镜)/ D 迭代修正(改某张图)。

**先读 `references/workflow.md`**——Phase 0-7 的交互策略、维度表、输出格式模板都在那里。

| Phase | 做什么 | 读哪份 |
|---|---|---|
| 0 启动检测 | 判断 A/B/C/D 模式,直接进入 | `workflow.md` |
| 1 创意简报 | 提取 + 追问,输出已填好的需求表 | `workflow.md` |
| 2 创意提案 | 直接输出 2-3 个创意方向供选 | `workflow.md`、`treatment.md` |
| 3 视觉定调 | **确认画风方向(A-E)** | `workflow.md`、`shot-language.md` |
| 4 前期筹备 | 生成资产图并锁定一致性锚点 | `pre-production.md`、`scene-templates.md` |
| 5 分镜与拍摄 | 多宫格分镜 + 配音决策 + Multi-Phase 视频 + 逐段确认 | `storyboard.md`、`product-breakdown.md` |
| 5.7 配乐与合成 | 分镜确认后探讨配乐方向→生成→确认→最终合成 | `workflow.md` |
| 6 审片 | 精准定位问题、给修正方案 | `delivery-iteration.md` |
| 7 交付 | 把方案与提示词整理成文档 | `workflow.md`、`delivery.md` |

链条:`创意简报 → 创意提案 → 视觉定调 → 前期筹备 → 分镜与拍摄 → 审片 → 交付`,
其中分镜与拍摄内含**配音决策**与**逐段视频确认**,确认后视用户需求进入**配乐(新增独立阶段)→ 最终合成**。
用户可从任一阶段进入(Mode B/C/D),**不为补齐名义流程倒补上游**。

## 核心铁律

**流程**

1. **视觉定调强制前置**:用户明确确认画风方向之前,禁止生成任何图片
2. **产品多视图先于分镜**:产品多视图锁定之前,不生成分镜关键帧
3. **End Frame 必须存在**:每条 TVC 必须以 End Frame 收束——产品 + Logo 空间 + Slogan 空间
4. **配音/旁白在分镜脚本阶段与用户确认**:基于产品分析给出 2-3 个配音方向;用户要配音,
   则走「配音锁定机制」前置**(在分镜确认后、合成前,用独立配音音频锁定同一音色,不在视频
   prompt 里生成语音);用户只要纯产品展示则视频 prompt 只做画面、声明"无旁白、无配音"
5. **分镜视频逐段确认**:每段分镜视频生成后用 `recognize_video` 自检一致性锚点
   (产品外观/光影/色彩是否与资产图一致、画面是否误入说话声/BGM),再暂停让用户确认;
   未确认前不进入下一段、不合成

**生成**

6. **尺寸只用 `orientation` + `resolution`**:横幅 TVC 用 `orientation='landscape'`,
   `resolut