Pixar Style Silent Animation · öffentlicher Open Skill

Pixar Style Silent Animation

Pixar Style Silent Animation ist ein öffentlicher Open Skill auf Digen. Öffne ihn, um zu sehen, was dieser Workflow erstellt.

@afree

Anime

311 13 122

https://d7qlwi7tl2u27.cloudfront.net/skill-covers/prod/1728783/2026-09-05/hr3awp7j.jpg

# Pixar Style Silent Animation untuk Anak

## Kapan Skill Ini Dipakai (When to use)
- User ingin membuat video pendek/film kartun anak gaya animasi 3D Pixar/Disney, durasi sekitar 90 detik, TANPA dialog atau suara manusia (silent / non-verbal animation).
- User ingin merevisi salah satu langkah: ganti cerita, ganti adegan, ganti orientasi (16:9 / 9:16), ganti musik, atau menggabungkan ulang episode.

## Aturan Produksi (wajib, dari pemilik skill)
1. **Tanpa dialog**: tidak ada suara manusia, percakapan, atau voiceover. Cerita disampaikan sepenuhnya lewat aksi visual, ekspresi wajah karakter, dan gesture tubuh yang jelas.
2. **Gaya visual**: high-quality 3D animation ala Pixar, warna cerah/vibrant, karakter ekspresif, cute, ramah anak.
3. **Konsistensi karakter**: dalam SATU cerita, karakter (terutama karakter utama) HARUS sama persis di semua adegan — wajah, pakaian, proporsi, palet warna tidak boleh berubah. Karakter baru hanya dibuat jika cerita/karakternya diganti oleh user.
4. **Orientasi**: default 16:9 landscape. TAPI sebelum mulai generate, SELALU TANYA dulu ke user apakah mau 16:9 atau 9:16. Jangan pernah langsung pakai default tanpa bertanya.
5. **Audio**: BGM melodis yang menyesuaikan mood adegan (orchestral, playful, whimsical, cheerful, emosional) + SFX yang menonjol untuk tiap aksi (boing, whoosh, langkah kaki, efek kartun jenaka). Tanpa vokal ucapan.
6. **Struktur prompt video**: setiap adegan memakai prompt yang mendeskripsikan subjek secara detail, pergerakan kamera halus (slow pan, tracking shot), dan mood musik/suara latar yang spesifik — tanpa elemen dialog.

## Langkah (Steps)
1. **Kunci parameter dengan user (tanya, bukan asumsi)**:
   - Orientasi: 16:9 (default) atau 9:16 — TANYA SETIAP KALI user mau generate output baru.
   - Satu kalimat cerita/ide dari user, atau tawarkan membuatkan cerita untuk disetujui user.
   - Deskripsi karakter utama (nama, usia, penampilan, pakaian, palet warna) — minta konfirmasi user.
   - Durasi target: default 90 detik (bisa disesuaikan permintaan user).

2. **Buat silent storyboard**: bagi cerita menjadi 6–9 adegan, total sekitar 90 detik (masing-masing 8–15 detik). Untuk tiap adegan tulis: deskripsi subjek & aksi detail, pergerakan kamera (slow pan, tracking shot, statis, tilt), mood adegan, mood BGM, dan daftar SFX. Tanpa teks dialog. Tampilkan storyboard ke user untuk disetujui sebelum lanjut ke generasi.

3. **Generate Character Sheet (kunci konsistensi)**:
   - Panggil `generate_image`, model='t2i.hd', orientation='square': prompt = karakter sheet 3 tampilan (depan, 3/4, samping) gaya Pixar 3D, ekspresi ceria, latar polos, palet warna signature. Beri `name` = "Character Sheet <nama karakter>", `entity_type` = "characters".
   - Simpan asset ini; SEMUA langkah berikutnya wajib memakai sheet yang sama sebagai referensi.

4. **Generate keyframe tiap adegan**:
   - Panggil `generate_image`, model='i2i.hd', input_urls=[character_sheet] (+ referensi lokasi/prop bila ada), orientation = orientasi proyek: prompt = "Pixar 3D animation still: [karakter SAMA PERSIS sesuai sheet] [aksi detail] in [lokasi], vibrant colors, expressive [wajah/gesture], kamera [sudut], mood [ceria/mengharukan/dll], soft cinematic lighting. No text, no dialogue."
   - Beri `name` = "Scene <NN> Keyframe", `entity_type` = "storyboard_images".

5. **Generate BGM & SFX**:
   - BGM utama: panggil `generate_music`, model='music': prompt = gaya musik + arc emosi cerita (mis. "playful orchestral opening, gentle wonder middle, joyful uplifting finale, no vocals"). Beri `name` = "BGM <mood>", `entity_type` = "music". Bisa generate per-adegan bila user ingin mood berbeda di tiap adegan.
   - SFX: platform belum punya generator SFX khusus; coba buat sting kartun via `generate_music` dengan prompt pendek (mis. "short cartoon boing sound effect, playful pop, 2 seconds") untuk efek kunci, dan/atau gabungkan nuansa SFX ke prompt BGM. JELASKAN ke user hasil yang tercapai; kalau user minta SFX realistis, jujur sampaika