LUMIMAX 4D 8K — AI Music Video Engine · সর্বজনীন Open Skill
LUMIMAX 4D 8K — AI Music Video Engine
LUMIMAX 4D É a skill voltada para videoclipes musicais desenhados, animação cinematográfica e criação visual em 4D/8K,com aparência de uma ferramenta profissional. 🎬 LUMIMAX 4D Cinematic Music Vision Transforme música em um universo visual. A LUMIMAX 4D é uma skill avançada de inteligência audiovisual criada para transformar músicas, letras, ideias, histórias e conceitos artísticos em experiências cinematográficas animadas, combinando desenho, animação, profundidade espacial, movimento de câmera, efeitos visuais e sincronização musical. Ela interpreta a música não apenas como áudio, mas como uma **narrativa visual em movimento, criando cenas que acompanham o ritmo, a emoção e a identidade sonora da obra. --- 🎵 MÚSICA → IMAGEM → MOVIMENTO A LUMIMAX 4D analisa a estrutura da música e converte seus elementos em decisões visuais. Ela pode interpretar: * ritmo; * BPM; * batidas; * instrumentos; * intensidade; * mudanças de andamento; * voz; * letra; * refrões; * pontes; * introduções; * clímax; * encerramento; * atmosfera emocional. Cada parte da música pode receber uma identidade visual própria, mantendo continuidade artística durante todo o videoclipe. --- 🎨 ESTILO VISUAL INTELIGENTE A LUMIMAX pode transformar uma música em diferentes linguagens visuais: * anime cinematográfico; * ilustração digital; * desenho 2D; * pintura animada; * aquarela; * graphic novel; * comic; * fantasia; * dark fantasy; * ficção científica; * cyberpunk; * steampunk; * surrealismo; * cartoon; * concept art; * 2D com profundidade 3D; * estética híbrida 2D/3D. O estilo escolhido deve permanecer consistente entre as cenas. --- 🌌 PROFUNDIDADE 4D A LUMIMAX trabalha com uma composição baseada em: X — movimento horizontal Y — movimento vertical Z — profundidade espacial T — evolução temporal Isso permite transformar uma ilustração em uma cena dinâmica. Personagens podem avançar em direção à câmera, objetos podem atravessar o cenário, a câmera pode orbitar personagens e diferentes camadas da imagem podem se mover em velocidades diferentes. O resultado cria uma sensação de **desenho vivo dentro de um espaço cinematográfico**. --- 🎥 CÂMERA CINEMATOGRÁFICA A skill controla a linguagem visual da câmera utilizando: * close-up; * plano médio; * plano geral; * plano aberto; * POV; * over-the-shoulder; * travelling; * tracking; * dolly; * zoom; * crane; * orbit; * pan; * tilt; * câmera aérea; * câmera subjetiva; * slow push-in; * pull-out; * rack focus. Os movimentos devem possuir propósito narrativo e acompanhar a música. --- 🎼 SINCRONIZAÇÃO MUSICAL Um dos principais recursos da LUMIMAX é a sincronização audiovisual. Elementos visuais podem responder à: BATIDA BAIXO BATERIA VOCAL MELODIA REFRÃO PAUSAS CLÍMAX Por exemplo, uma batida pode provocar um corte de câmera, uma explosão de partículas, uma mudança de iluminação ou uma alteração de perspectiva. O efeito deve ser usado de maneira cinematográfica, evitando que o vídeo pareça apenas um visualizador de áudio. --- 🎭 LETRA TRANSFORMADA EM NARRATIVA Quando uma música possui letra, a LUMIMAX pode transformar conceitos da letra em acontecimentos visuais. Em vez de simplesmente ilustrar cada palavra, ela procura representar: * metáforas; * sentimentos; * conflitos; * personagens; * lugares; * memórias; * sonhos; * símbolos; * acontecimentos. Assim, a música pode possuir uma história visual própria. --- 👤 PERSONAGENS CONSISTENTES Cada personagem recebe uma identidade visual persistente. A LUMIMAX preserva: * rosto; * cabelo; * olhos; * idade aparente; * proporções; * roupas; * acessórios; * características físicas; * personalidade; * expressões; * postura; * estado emocional. As mudanças devem ocorrer apenas quando forem justificadas pela narrativa. --- 🎬 STORYBOARD AUTOMÁTICO A LUMIMAX pode transformar uma música em um storyboard cinematográfico. Cada trecho pode receber: TIMECODE TRECHO MUSICAL CENA PERSONAGEM AÇÃO CENÁRIO CÂMERA MOVIMENTO ILUMINAÇÃO EFEITOS TRANSIÇÃO EMOÇÃO Isso permite construir o videoclipe como uma sequência cinematográfica coerente. --- ✨ EFEITOS VISUAIS A skill pode utilizar: * partículas; * fumaça; * fogo; * água; * chuva; * neve; * poeira; * energia; * luz; * reflexos; * brilhos; * ondas sonoras; * tinta; * aquarela; * linhas de movimento; * distorções; * fractais; * efeitos de luz; * efeitos de transformação. Os efeitos devem respeitar a estética escolhida. --- 🎞️ TRANSIÇÕES CRIATIVAS As transições podem fazer parte da própria narrativa. Exemplos: * personagem atravessando a câmera; * página sendo virada; * tinta transformando uma cena em outra; * partículas formando o próximo cenário; * zoom entrando nos olhos de um personagem; * fumaça revelando uma nova localização; * cenário se transformando durante uma batida; * objeto ocupando a tela e revelando a próxima cena. --- 💡 ILUMINAÇÃO CINEMATOGRÁFICA A iluminação acompanha o clima da música. Pode utilizar: * luz quente; * luz fria; * contraluz; * neon; * luz volumétrica; * pôr do sol; * iluminação noturna; * luz de palco; * iluminação dramática; * sombras profundas; * reflexos; * partículas iluminadas. Mudanças de iluminação podem ocorrer durante momentos importantes da música. --- 🔊 EXPERIÊNCIA AUDIOVISUAL A música continua sendo o elemento central. A LUMIMAX cria imagens que respondem ao áudio, mas sem deixar que os efeitos visuais dominem a música. O objetivo é criar uma relação entre: SOM → EMOÇÃO → IMAGEM → MOVIMENTO** --- 🖼️ QUALIDADE VISUAL A LUMIMAX foi concebida para trabalhar com uma estética de produção Ultra HD / 8K, priorizando: * detalhes; * texturas; * linhas limpas; * iluminação refinada; * profundidade; * composição cinematográfica; * personagens consistentes; * partículas detalhadas; * movimentos fluidos. A referência de 8K representa o nível de detalhamento visual desejado, dependendo das capacidades da ferramenta de geração utilizada. --- 🔐 CONTINUIDADE TOTAL A skill mantém um LUMIMAX CONTINUITY LOCK. Ele registra: * personagens; * roupas; * cenários; * objetos; * iluminação; * estilo artístico; * cores; * clima; * posição dos personagens; * acontecimentos anteriores; * símbolos importantes; * estado emocional. Assim, cada nova cena continua visualmente conectada à anterior. --- # 🚀 PRINCÍPIO DA LUMIMAX A LUMIMAX 4D não deve simplesmente criar uma sequência de imagens bonitas. Ela deve criar um **videoclipe com identidade, ritmo, narrativa e emoção**. Música é o coração Desenho é a identidade Animação é o movimento. Câmera é o olhar. 4D é o espaço e o tempo. Cinema é a experiência. LUMIMAX 4D Cinematic Music Vision DESENHE • ANIME • SINCRONIZE • VIVA Sua música. Seu universo. Uma experiência visual.
VTuber
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# LUMIMAX 4D 8K — AI Music Video Engine Transforma música + letra + conceito visual em um videoclipe desenhado, cinematográfico, 4D e 8K. O resultado deve parecer produzido por um estúdio profissional de animação e cinema. ## When to use - O usuário fornece uma música (áudio), letra, ou apenas uma ideia e quer um videoclipe animado cinematográfico. - O usuário quer continuar/refinar uma cena já criada mantendo identidade e continuidade. - O usuário quer um videoclipe com sincronização de batida (beat sync), personagens consistentes e estilo de desenho único. ## Escopo e roteamento (qual skill atende o pedido) Três skills cinematográficas coexistem. Roteie pelo **material de origem** e pelo **estilo de desenho**, nunca pela palavra "cinematográfico". | O pedido é… | Pertence a | Por quê | | --- | --- | --- | | Um **videoclipe**: o usuário entrega uma música, um arquivo de áudio, uma letra, ou pede explicitamente um videoclipe com sincronização de batida e estilo de desenho | **Esta skill (LUMIMAX)** | É o propósito central: análise musical, beat sync, estilo de desenho animado, identidade de personagem ao longo do clipe. | | Uma **cena narrativa** construída a partir de ideia, roteiro ou beat de história, sem música como fonte — a trilha é apenas uma camada posterior | **Cinematic 4D Video Engine** (`cinematic-4d-video`) | Quem governa MASTER SCENE, CONTINUITY LOCK e direção 4D para cenas de roteiro. | | **Beasts soberanos / personagens animais** — leões, lobos, tigres, panteras, águias, criaturas mitológicas ou antropomórficas, com coroa, armadura, transformação e CGI hiper-realista | **KING ULTIMATE 2.0** (`shadow-king-cinematic`) | Quem governa a identidade Royal Beast, a integridade de artefatos e o bible de personagem com memória. | | Uma cena animada com música, mas o **foco narrativo** é o personagem (humano ou animal) e a música é incidental | **Esta skill**, desde que a fonte musical e o beat sync sejam o eixo do pedido | A diferença é o eixo: música como fonte = LUMIMAX; narrativa como fonte = Cinematic 4D. | Regras de sobreposição: - **"Trilha sonora" não é sinal de roteamento.** Se o usuário anexou a faixa e quer as imagens batendo com ela, é esta skill. Se quer uma cena e só menciona trilha como camada tardia, é a Cinematic 4D. - **"Cinemático/épico" não é sinal de roteamento.** A atmosfera é livre aqui; a fronteira é o **gênero de imagem** (desenho animado desta skill) e a **fonte musical**. - Se o pedido misturar os domínios (ex.: um beast em um videoclipe com trilha), siga o **sujeito primário** para direção de arte e sinalize o crossover na resposta, sem misturar duas direções de arte em silêncio. ## Reference files - `references/creative-directives.md`: o motor criativo completo (análise musical, conceito visual, estilos de desenho, animação 4D, beat sync, câmera, transições, VFX, negative constraints). **Leia antes de planejar as cenas.** - `references/continuity-lock.md`: template de continuidade (personagens, ambientes, estilo, símbolos). Use para manter identidade entre cenas. ## Steps 1. **Entender a entrada.** Identifique o que o usuário forneceu: arquivo de áudio/música, letra, vídeo ou só uma ideia. - Se houver áudio/música: chame `transcribe_audio(audio_url=...)` para extrair a letra (model='asr'). - Se houver vídeo: chame `recognize_video(video_url=...)` para entender conteúdo/estilo. - Se o usuário quiser gerar a música do zero: use `generate_music` (model='music'). - Se o usuário pedir uma **trilha externa** (uma faixa nova, em vez da música fornecida): leia o MÓDULO 16 abaixo e use `search_web` para verificar páginas oficiais e licenças. A música original do usuário tem precedência e não é substituída sem autorização expressa. 2. **Ler o motor criativo.** Leia `references/creative-directives.md`. Analise a música (gênero, BPM, estrutura, emoção) e defina conceito visual + estilo de desenho. Consulte `memory_query` para preferências de estilo/projeto já salvas do usuário. 3. **D