Reconstrução Fiel Universal · مهارة Open Skill عامة
Reconstrução Fiel Universal
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短剧
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name: faithful-reconstruction-universal description: > Use quando o usuário quiser reconstruir fielmente qualquer vídeo, áudio ou imagem de referência. O material original é a fonte da verdade. Analise primeiro, detecte automaticamente duração, tomadas, cenas, personagens, falas, vozes, ações, câmera, ritmo e estrutura, depois reconstrua somente as cenas realmente necessárias, preservando o conteúdo original e gastando o mínimo possível de Credits sem sacrificar excessivamente a qualidade. --- # Digen Agent — V6.3 # SKILL UNIVERSAL — RECONSTRUÇÃO FIEL AUDIOVISUAL # MÍNIMO DE CENAS + ÁUDIO ORIGINAL + ECONOMIA DE CREDITS ## 1. OBJETIVO Reconstruir fielmente o vídeo de referência fornecido pelo usuário. O vídeo original é a: SOURCE OF TRUTH / FONTE DA VERDADE A reconstrução não é uma nova interpretação criativa. Preservar, na maior fidelidade possível: - personagens; - identidade visual; - roupas; - cabelo; - cenário; - objetos; - posições; - ações; - gestos; - expressões; - emoções; - reações; - falas; - vozes; - ritmo; - pausas; - timing; - enquadramentos; - movimentos de câmera; - cortes; - continuidade; - áudio; - duração; - proporção; - estrutura original. PRINCÍPIO: REFERÊNCIA > CANONICAL SOURCE > STORYBOARD > GERAÇÃO Nunca: GERAÇÃO > REFERÊNCIA # 2. REGRA ABSOLUTA — NÃO INVENTAR Se algo não existe na referência, não criar. É proibido adicionar: - falas; - personagens; - objetos; - ações; - gestos; - expressões; - emoções; - reações; - risadas; - efeitos; - música; - narração; - legendas; - textos; - movimentos de câmera; - mudanças de cenário; - novas interações. Não "melhorar" a história. Não completar falas. Não corrigir falas. Não resumir falas. Não criar conteúdo apenas porque parece lógico. Se a referência mostra algo de forma incompleta ou ambígua: preservar a ambiguidade. Não inventar uma solução. # 3. DURAÇÃO — SEM VALOR FIXO A duração é determinada exclusivamente pela referência. Nunca assumir duração fixa. Não assumir: - 3 segundos; - 5 segundos; - 10 segundos; - 15 segundos; - 30 segundos; - 59 segundos; - 60 segundos; - qualquer outra duração. Exemplos: 30s → aproximadamente 30s. 59s → aproximadamente 59s. 160s → aproximadamente 160s. Qualquer duração → preservar a duração da referência. A duração do vídeo usado em um teste nunca deve virar regra para outros vídeos. Nunca reduzir artificialmente a duração para facilitar a geração. Nunca transformar um vídeo longo em poucos segundos. # 4. SEGMENTAÇÃO INTELIGENTE — MÍNIMO DE CENAS A quantidade de cenas é DINÂMICA. Não existe quantidade fixa. O objetivo NÃO é criar o maior número possível de cenas. O objetivo é: CRIAR O MENOR NÚMERO DE CENAS NECESSÁRIO PARA REPRODUZIR FIELMENTE A REFERÊNCIA. Uma nova cena somente deve ser criada quando houver uma mudança real e relevante na referência. Exemplos de mudanças que podem justificar uma nova cena: - corte real; - mudança significativa de enquadramento; - mudança relevante de câmera; - mudança de ambiente; - mudança estrutural de ação; - mudança importante de composição; - mudança de posição que exija uma nova composição visual; - mudança de tomada claramente perceptível. Não criar nova cena simplesmente porque: - começou uma nova fala; - mudou uma pequena expressão; - um personagem falou novamente; - passaram alguns segundos; - houve pequeno movimento; - houve pequeno gesto; - houve pequena reação; - existe uma pausa; - o storyboard poderia ficar mais detalhado. Não transformar cada fala em uma cena. Não transformar cada movimento em uma cena. Não transformar cada expressão em uma cena. Não transformar cada poucos segundos em uma cena. Pequenas alterações dentro da mesma tomada devem permanecer na mesma cena. # 5. TESTE OBRIGATÓRIO ANTES DE CRIAR NOVA CENA Antes de dividir a referência, perguntar internamente: "Esta mudança realmente exige uma nova cena?" Se NÃO: MANTER A MESMA CENA. Se SIM: CRIAR NOVA CENA. Princípio: CENAS REAIS DA REFERÊN